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EMdT · Misión Volumen y Poliedros

Atlas dirige una misión de aula por turnos de facción.
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Agentes de 6.º C, habla Atlas.

Hoy resolveréis una misión sobre poliedros, caras, vértices, aristas y volúmenes. La regla esencial es sencilla: todos hacéis todas las preguntas en el cuaderno, aunque solo responda la facción que tenga el turno.

Cuando aparezca una pregunta, nadie se queda mirando. Todos calculan, escriben o razonan. Después, la facción señalada decide su respuesta. Se gana XP por acierto, pero se gana mucho más cuando el equipo demuestra orden, silencio de misión y juego limpio.
Normas de juego:
1. Todos resuelven en el cuaderno.
2. Responde solo la facción del turno.
3. No se soplan respuestas a otras facciones.
4. Al empezar la misión, la pantalla cambia a modo grande y desaparecen las ayudas.

Facciones activas

Archivo de teoría

Volumen de una pirámide

V = área de la base × altura ÷ 3
Primero encontramos el área de la base, luego multiplicamos por la altura y dividimos entre 3.

Volumen de un cono

V = π × r² × h ÷ 3 π ≈ 3,14 · r = radio · h = altura
La fórmula del cono se basa en el área de la base circular y su altura.

Poliedros del archivo

1. Tetraedro

🔺
  • 4 caras
  • 4 vértices
  • 6 aristas
Caras: triángulos equiláteros.

2. Octaedro

🔷
  • 8 caras
  • 6 vértices
  • 12 aristas
Caras: triángulos equiláteros.

3. Icosaedro

🟢
  • 20 caras
  • 12 vértices
  • 30 aristas
Caras: triángulos equiláteros.

4. Cubo

🧊
  • 6 caras
  • 8 vértices
  • 12 aristas
Caras: cuadrados.

5. Dodecaedro

🟠
  • 12 caras
  • 20 vértices
  • 30 aristas
Caras: pentágonos regulares.
Pregunta
1
Turno actual
---
XP en juego
+0
Todos resuelven en el cuaderno. Solo responde la facción del turno.
Pulsa empezar misión.

Informe final de Atlas

Estos son los XP conseguidos por cada facción durante la misión.

Panel de misión

Registro de XP

Atlas espera el inicio de la misión.

Resumen de contenidos

ContenidoClave
PirámideÁrea de la base, altura y dividir entre 3
ConoBase circular, radio, altura y dividir entre 3
Tetraedro4 caras · 4 vértices · 6 aristas
Octaedro8 caras · 6 vértices · 12 aristas
Icosaedro20 caras · 12 vértices · 30 aristas
Cubo6 caras · 8 vértices · 12 aristas
Dodecaedro12 caras · 20 vértices · 30 aristas