Atlas dirige una misión de aula por turnos de facción.
🧭
Agentes de 6.º C, habla Atlas.
Hoy resolveréis una misión sobre poliedros, caras, vértices, aristas y volúmenes.
La regla esencial es sencilla: todos hacéis todas las preguntas en el cuaderno, aunque solo responda la facción que tenga el turno.
Cuando aparezca una pregunta, nadie se queda mirando. Todos calculan, escriben o razonan. Después, la facción señalada decide su respuesta.
Se gana XP por acierto, pero se gana mucho más cuando el equipo demuestra orden, silencio de misión y juego limpio.
Normas de juego:
1. Todos resuelven en el cuaderno.
2. Responde solo la facción del turno.
3. No se soplan respuestas a otras facciones.
4. Al empezar la misión, la pantalla cambia a modo grande y desaparecen las ayudas.
Facciones activas
Archivo de teoría
Volumen de una pirámide
V = área de la base × altura ÷ 3
Primero encontramos el área de la base, luego multiplicamos por la altura y dividimos entre 3.
Volumen de un cono
V = π × r² × h ÷ 3 π ≈ 3,14 · r = radio · h = altura
La fórmula del cono se basa en el área de la base circular y su altura.
Poliedros del archivo
1. Tetraedro
🔺
4 caras
4 vértices
6 aristas
Caras: triángulos equiláteros.
2. Octaedro
🔷
8 caras
6 vértices
12 aristas
Caras: triángulos equiláteros.
3. Icosaedro
🟢
20 caras
12 vértices
30 aristas
Caras: triángulos equiláteros.
4. Cubo
🧊
6 caras
8 vértices
12 aristas
Caras: cuadrados.
5. Dodecaedro
🟠
12 caras
20 vértices
30 aristas
Caras: pentágonos regulares.
Pregunta
1
Turno actual
---
XP en juego
+0
Todos resuelven en el cuaderno. Solo responde la facción del turno.
Pulsa empezar misión.
Informe final de Atlas
Estos son los XP conseguidos por cada facción durante la misión.